设计师在 B 端项目的核心产出包括两个部分:交互设计和组件库,它们的深入定义都只能由设计师来完成。而我们今天的主题,就要围绕上周分享的组件库......
提示词工程是 AI 交互设计中的核心范式,是指为了让人工智能模型(如大语言模型)生成符合预期的输出,而对输入的提示词(Prompt)进行设计......
今天主要的分享内容,会直接针对具体规范中的部分样式规范说明,包括色彩、字体、图标三个关键对象。...
在 2025 年的当下,B 端设计师唯有持续学习,适应新技术与新趋势,紧密围绕客户的业务价值展开设计,进一步注重实用性、包容性以及可定制化,......
需求沟通是设计师日常工作对接的第一环,好的需求沟通过程能够为设计过程进行提效,也能提前规避风险与了解各方预期。接下来为大家介绍需求沟通过程前......
B 端交互中,有很多需求和应用场景是独有的,特殊的,没办法找到一模一样的参考照抄。作为设计师,我们只能自己构思方案并输出。而做交互最大的难点......
UI 作品集是用于展示 UI 作品的包装合集,是设计师用于投递的 “简历”。即使是初学者也大多对作品集有所耳闻,只是对作品集具体的表现形式、......
虽然 B 端设计简单概括起来就是完成相应 B 端产品界面设计,但这只是一个很宽泛的解释,想要学习 B 端设计就要更进一步了解 B 端设计的具......
B 端设计的基本认识在 UI 设计的领域中,可以简单地划分成两个大类,即 C 端设计和 B 端设计。C(customer)端设计:面向一般终......
AI 的出现,正在隐形地重构我们熟知的交互模式,推动着 UI 范式历史性地进化。但是,但是仅仅只在目前已有的 UI 上打 AI 补丁就够了吗......
今天我们主要聊三个方面:2024 B 端行业大事件、当前整体环境、2025 年 B 端设计趋势判断,文章有些长,内容稍干,大家耐心观看~...
今天从以下 4 个方面,为大家分享原子设计理论和中后台设计系统搭建的应用实践。搭建设计规范的意义分别站在整个产品设计研发流程中各个角色的不同......
设计感是一个比较含糊的名词,它是对设计专业性的评价。有设计感,就是设计出来的东西看起来专业,没设计感,就是设计的东西看起来简陋、业余。但要注......
作为一名体验设计师,和产品对接的过程中,经常会出现一些分歧,那么应该用什么方法去解决分歧呢?我总结了“场景还原”和“独立思考”以下两个方法,......
文本输入框是一个非常常见的 UI 组件,但是很多文本输入字段本身其实是有数量限制的,在实际输入过程中,经常会碰到输入完了才提示字数超过限制的......
本文将分享我们对于"什么是好的设计组件"的看法,并给出一种搭建复杂组件的实用思路。我们还会从资产消费的角度,提供一些优化......
让我们一起走进设计圈,深度剖析 C 端与 B 端设计师在设计价值上的差异与碰撞!看看这两大阵营的设计师们是如何在各自的领域中发光发热,又是如......
商品详情页作为传递商品价值的关键场景,能够有力地帮助买家更好了解和认识商品价值。本文以商详页升级实战案例为例,针对工业品买家在采购链路中的差......
你只需要做三件事情,就可以让你做出足够优秀的作品,第一:找到合适的图标素材,第二:增强设计素材的统一性,第三:给设计素材加入自己的想法我们这......
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