最近 AI 绘画越来越成熟,能做的事情也越来越多,很多同学经常在群里或私信中问我关于对 AI 绘画的观点和看法,以及 AI 绘画对 UI 设......
大家好,时常有设计师在内部群中反应说不清楚可视化实施的总体流程,什么节点该干什么?针对大家的疑问,小编今天详细梳理了可视化设计的六大核心步骤......
近段时间讲了不少 AI 方面的知识,不过我实际用 AI 绘画做 UI 时,目前还只能用来做参考,很多细节还是得手动调整。今天跟大家分享的这个......
交互设计的 3 种常见模式,主要有"简单动态交互、数据操作交互、业务判断交互"。你还可以通过"熟悉组件、静态交......
组件明明是为了更好地完成方案而设计的,为什么通过组件搭建的设计方案却远"不及格"?我们先来聊聊这个页面的待优化点和改进建......
从 ChatGPT 开始,再到 Midjourney 出现,设计领域的变化可以说是日新月异。去年大家对于用户体验领域有过很多趋势预测,但是真......
首先想说下为啥要写这篇文章,最近接到个项目任务,制作直播间礼物赠送视觉效果,由于之前没有接触过此类设计,因此在多方打听,并在网上到处探索后发......
AG(Portable Animated Graphics)是腾讯自主研发的一套完整的动画工作流解决方案,助力于将 AE 动画方便快捷的应用......
互联网产品往往都有自身的生命周期,处在不同阶段的产品,对应的产品目标也有所不同。那么在不同阶段,应该如何对产品进行功能体验升级呢?本文作者结......
众所周知,PC 和移动端是当前人机交互的主要互动设备。经过十多年的发展,两者已经产生了成熟的交互范式,前者主要基于键鼠交互,后者以触屏交互为......
为什么所有的好莱坞科幻电影当中,用户界面看起来都是一样透明、蓝色 UI 乃至于全息投影?这种风尚是如何流行开的?它们对于未来的 UI 设计有......
近年三维表现已经越来越多的融入到各种商业设计当中,在电商、品牌、UI、影视等各个领域都有广泛的运用。其中一个关键因素是 C4D 这款软件的出......
本文将从以下三个方面展开介绍——「什么是交互动效」「为什么要重视交互动效」「交互动效的设计流程和方法」,带领大家了解交互动效的基础概念,以及......
在对交互设计的不断探索及日常工作经验的总结中,发现了一些交互设计中常见的误区。写到文章中分享给大家,希望能对即将步入交互设计领域的伙伴们有帮......
从曲面到大屏再到折叠屏,这一概念的想法已经成为现实,屏幕宽窄的变化给体验设计也带来新的挑战,为了保证不同宽度下的使用品质,我们采用了响应式布......
搭建规范的过程其实也是整体设计走查的过程,我们会发现有些设计可能有体验问题,或不符合规范。每当这个时候,我们就需要对这些设计进行标记。在规范......
随着产品不断迭代,产品功能会逐渐丰富全面,但对于用户来说,是不是齐全的功能就等同于好的体验呢?本文将以"腾讯会议设置布局"......
表单不就是几个输入框,几个组件组成的东西么,挺简单的,有什么好设计的。但通常情况下,越是简单的东西,要思考的点却越多,想要把一个表单做好也是......
场景不是凭空猜测想象的,它需要有上述提到的 5 个要素中至少 2 个以上才能构成一个情境,下面我们分别从人(who)、时间(when)、地点......
筛选作为一个常用的功能,在产品设计中的应用面是非常广的。比如我们去购物,会选择销量高、价格实惠并且包邮的商品,筛选区的设计就便于用户进行数据......
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