谈到 B 端组件,很多人的印象是多且杂,想要全面准确的熟悉这些它们,需要我们对它有个合理的归纳总结。说到基础组件,我想再将其细分成两个大类:......
对话框是一种重要的交互方式,主要用于完成信息传递。对话框很常见,但并不见得每一个设计师都可以百分百地弄明白对话框这个概念。这篇文章是对「对话......
在软件系统中用户也会面临类似的问题。带着目标进入系统后,用户会通过网页内散布着的信息气味,去寻觅目标功能入口,而提供这些信息和入口的便是导航......
不论是在设计中还是生活中,入口对于我们来说都很重要。比如当你需要进入到一个空间时,你需要知道门的位置并清楚如何打开它。比如下图中左侧的门就非......
筛选作为一个常用的功能,在产品设计中的应用面是非常广的。比如我们去购物,会选择销量高、价格实惠并且包邮的商品,筛选区的设计就便于用户进行数据......
本文分享个人搭建青云 QingCloud 可视化色彩体系过程中的一些经验。(阅读此文需要一定的色彩空间知识作为基础,否则有些难啃)基础科普:......
按钮作为最基本的交互单位之一,几乎在每个页面中我们都会使用到。由于不同行业下业务场景的复杂性,很多时候很难直接参照其他产品的按钮进行复用,也......
作为设计师,你一定遇到过这样的情况,自己做的设计稿,被开发出来后却完全换了一个模样。不仅视觉上有问题,交互上也有错误。而要想避免这样的情况,......
UI 设计中的新手引导主要帮助用户认识产品、捋清重要功能入口,以帮助其快速上手、降低后续使用过程中的认知成本,同时也是产品作为拉新转化的重要......
HUD、仪表盘、中控屏、车控屏、副驾屏甚至是方向盘屏都是我们在以往车型中所看到的,常见组合可以参考以下不同屏幕的布局演变方式。在多屏交互上,......
HMI 是"人机界面的缩写",HMI 人机界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可接受......
触屏手势交互有别于摇杆、鼠标、触控笔等物理外设的控制方式,让用户在小小的屏幕对大范围的地图有更随心所欲的操作,让原本受矢量图形限制的地图有了......
编者按:B端设计常见的风格和配色方案有哪些?本文总结了6种B端设计风格和多个色彩搭配组合。往期回顾:5000字干货!超全面的B端设计指南:消......
点、线、面具有普适性、相对性。前文已经讲过,点、线、面这三种形态存在于所有的元素中。不论是哪种元素都可以用点、线、面来表示。并且,点、线、面......
消息通知在我们设计的过程当中非常重要,因为它作为系统与用户之间沟通的桥梁,能够帮助我们提示用户:“目前的操作状态、系统的公告、用户之间的互动......
在可视化大屏业务中,设计师如何快速了解业务并产出合理的方案呢?我们把日常工作做了梳理,为了大家有更好的阅读体验,文章将拆分为需求理解与设计方......
项目设计规范的制作是一个 "庞大" 的工程,不是设计师依靠直觉平推就能做好的。所以需要先了解必要的环节,根据自己项目的实......
B 端产品很复杂,如何利用设计为用户降低产品的固有复杂性带来的成本呢?在设计中有一个定律叫做特斯勒定律,又称复杂性守恒定律。它指的是每一个应......
本文全面总结了 B 端产品中的筛选功能设计。之前也有总结一篇简洁版的关于筛选的文章,回头查看原来总结的文章时才发现确实之前总结的有点太过简洁......
面对复杂且多样的产品业务,很多时候设计师都是被动地接受需求。如果想发掘出更多的设计价值,就需要转被动为主动,要转变身份不断地思考,设计师如何......
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