手势交互是一种更自然、直观的控制方式,可以提升用户的沉浸感和体验质量。其次,手势交互可以提供更丰富的输入方式,使用户能够以更灵活、多样的方式......
弹窗是一种瞬态的交互式视图,它会在“合适”的时间弹出到页面的最顶层,并借由用户的一次点击完成关闭。在我们习惯的语境中,弹窗仅指模态弹窗,故这......
今天和大家聊聊颜色系统,在做一套新产品的色彩体系时,大家常常需要解决一个问题,那就是颜色梯度,也就是色卡制作。如何从品牌色开始建立一套科学的......
简而言之,就是建议设计师在制定组件、按钮、图标等元素大小时,以这个网格系统的格子为标准制作,边缘和参考线对齐,确保元素的尺寸和间距都是 8 ......
创意一直是设计师们永恒的课题。在存量竞争的时代,如何抓住乍现的灵光时刻并不断复刻思路,生产源源不断的创意活水?本次将从创意启动、创意框架和创......
FEED 流已成为线上内容平台的标配,在某些层面上也有着负面的评价。作为设计师,我们该如何应对这一挑战?这篇来自国外体验设计专栏 UX Co......
本次给大家带来尼尔森十大原则的讲解,也叫用户体验十大原则、尼尔森的十大可用性原则。使用实际项目中的实例为大家演示, 项目均已上线,感兴趣的可......
情感化设计可以拉近与用户之间的亲和力,在产品设计中被普遍运用。黑马哥最近观察到一些大厂设计师在这方面的设计表现,分享一些和大家一起探讨,提高......
多行表单右侧配置"≡"即隐喻可被拖拽,这是从真实世界中具有相同功能的物品上寻求到的答案——在与施力方向垂直的方向上增加纹......
网格的基本组成单元是单元格,这些单元格相互交织构成了一个网络。最小的单元格是界面设计的基础单位,所有的界面元素都是在这个基础单位上布局和分布......
UI 界面的设计本质上非常的简单,但是很多新手,以及工作了多年的设计师输出的作品质量都不尽如人意,做出来的作品效果看上去 "不高级......
由于在 UI/UX 领域当中,动效大都运用于转场和微交互当中,这类动效设计的设计也有很多讲究,这篇来自设计师 Dongkyu Lee 文章结......
作为设计师,我们经常需要做产品的视觉风格定义。那么什么是视觉风格,具体又要怎么定义?我随便在群里问了下这个问题,好像大多都比较模糊,更别说设......
B 端工具型产品在企业环境中发挥着至关重要的作用,然而,它们的复杂性常常让用户感到困扰。引导式设计成为解决这一挑战的重要策略。通过本文,我们......
本文旨在通过案例分析和纠正,来帮助读者更清晰地认识到UI设计中常见的错误和需要掌握的关键知识点。用上这 24 个 UI 体验优化技巧,做出来......
伴随行业发展,越来越多企业在复杂业务场景中引入设计系统,对于建设一套成熟的设计系统,需要考虑三大模块:生产、消费、监测。本文结合百度搜索设计......
这篇文章主要跟大家分享[悠悠崽]其中的一个单体元素——奶瓶的画法。想到很多同学都不太清楚玻璃要怎么画,包括我自己也是研究了好一番,于是趁这次......
总结了这份 UI 设计师进阶心得秘籍我从小半年来询问比较多的问题里总结出最有价值的 4 个问题做阐述(主要是同样问题被询问三百多遍了)总结过......
明确了主色色相,但同一色相会有冷暖、深浅之别,给到用户的心里感受也略有差异。具体到本次项目中,暖绿有温暖、活泼、欢快的感觉,冷绿则带给用户冷......
在日常生活中,无数的视觉信息不断涌入我们的眼帘。面对这些错综复杂的信息,我们的大脑有一种神奇的能力,能在海量的信息中迅速识别出有意义的模式和......
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