全球领先的广告科技公司The Trade Desk(纳斯达克:TTD,以下简称 TTD)日前发布的《2024美国消费电子市场营销指南》显示,......
广告投放是移动游戏迅速打开市场和持续获得市场热度的重要策略,2024年美国、日本和韩国市场热门游戏均位居不同平台手游广告曝光率(SOV)前列......
在过去的几年里,Blue Yonder为了解客户需求所做的努力包括对供应链和物流部门的高管进行年度调查。今年,Blue Yonder首次在全......
Gartner对CMO的一项调查显示,3/4的CMO面临着“事半功倍”的压力,这使得他们的预算分配比以往任何时候都更加重要。付费媒体获得了2......
当被问及人工智能将在明年对其组织的渠道产生什么影响时,营销人员最相信的是该技术在提高实时参与度和对潜在客户的响应方面的潜力(65.5%)。大......
MAGNA和Roku发布了一项新研究“从开机到关机”,探讨了品牌和观众如何在日益分散的电视观看环境中找到自己的出路。根据IPG Mediab......
在过去的十年,游戏呈现爆炸式增长,成为全球最具活力和最具扩张性的产业之一。世界上最大的粉丝平台Fandom在其第四次年度游戏报告中深入游戏社......
预计2024年全球广告收入将增长7.8%,达到9898亿美元。预计2025年该行业的收入将超过1万亿美元,增长6.8%,达到1.1万亿美元,......
快速有效适应的挑战:90%的组织在努力快速适应市场变化,只有一小部分(10%的领导者)声称他们的组织内部有有效的响应能力。失去战略潜力的迹象......
创新技术将破坏可持续性实践:目前只有25%的受访者将可持续性视为未来创新的关键领域,这表明该领域的最新技术进步尚未渗透到更广泛的行业。这表明......
Applause发布了“2023年数字质量报告”,分析了测试数据的代表性样本,以识别和分析数字体验中最常见的缺陷,并制定出如何阻止这些缺陷接......
第一季度,平均有近2%的播客集(1.94%)内置了pod-on-pod广告,即推广其他播客的广告。用于此类广告的时间份额从2023年第一季度......
本文强调了在激活和管理全渠道内容和营销活动时,传统、单一的内容管理系统(CMS)方法存在的缺陷,以及定制化方面的挑战,其中一些挑战可以通过无......
德勤发布了“2024年春季CMO调查报告”。推动收入和市场份额增长是营销人员的关键职责。尽管首席营销官们还有很多工作要做,但他们推动增长的能......
估计美国零售媒体市场在2022年创造了433亿美元的收入,到2023年年底将达到519亿美元。根据调查,高达94%的品牌广告主计划在即将到来......
GPT大模型的诞生,颠覆了人机交互的传统模式;stable Diffusion的问世,赋予每个内容创作者无限创意潜能;Sora的 突破,让通......
Tridge发布了“非洲自有品牌市场报告”。非洲自有品牌市场已成为零售商的战略途径,不仅可以通过定价获得竞争优势,还可以塑造其整体市场战略。......
生成式人工智能正在帮助团队更快地销售更多产品超过一半的销售专业人士认为,生成式人工智能在以下几个方面帮助或将帮助他们更好地完成工作:58%的......
Gartner对395名CMO和营销主管的调查显示,平均营销预算占公司总收入的比例已从2023年的9.1%降至7.7%。Gartner 20......
美国是全球最大的游戏市场之一,也是亚太游戏品牌出海的必争之地。数字广告投放帮助亚太游戏品牌快速打开市场,提升产品收入、下载量并扩大活跃用户规......
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